2021-06-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】Time.timeを使ってみる

Unityでゲーム開始からの経過時間によって処理を変えるということをやりたかったので、Time.timeを使って実装することにした。 実装の前に、Time.timeがどんなものか実験してみようと思う。 今回は画面に表示されたテキストにゲームを起動からの経過時間を表…